inlandempire

Hunches and gut feelings. Dreams in waking life.

I organize the Eurovision Song Contest, but exclusive to Lemmy, it's called Lemmyvision !

Traduction auto des infos importantes:

Les mots de passe sont chiffrés dans la base de données ; si vous aviez un mot de passe suffisamment complexe, aléatoire ou impossible à deviner, et qui n'avait jamais été compromis auparavant, vous êtes probablement en sécurité — bien qu'il soit tout de même recommandé de le changer. Toute information personnelle que vous avez fournie (noms réels, adresses e-mail, dates, etc.) est potentiellement entre les mains du pirate.

Vous devez considérer que la double authentification (2FA/TOTP) a probablement été compromise et la reconfigurer si vous l'utilisiez ; toutefois, sans accès aux mots de passe valides, l'attaquant ne peut pas faire grand-chose avec les codes 2FA. En théorie, l'attaquant a également pu accéder aux messages privés et aux publications privées sur Sharkey. En théorie, des données Matrix/Synapse ont aussi pu être exposées, mais cela ne concernerait que le contenu non chiffré, le contenu chiffré restant hors de portée de l'attaquant.

Nous ferons notre possible pour révoquer tous les jetons et sessions de connexion ; vous devrez donc vous reconnecter sur chaque appareil pour chacun de nos services. Nous procédons également au renouvellement des paires de clés d'activité sur tous nos services afin d'éviter toute attaque par usurpation d'identité. Ce renouvellement étant une opération manuelle, nos instances seront progressivement remises en ligne, une par une, une fois sécurisées.

Relevant excerpt:

"[...]not only does its demo contain AI-generated imagery throughout, but even the game's key art is riddled with nonsensical buttons and mismatched stitching, as you can see in the image up top.

In response to fans instantly noticing this and criticising the team, even on Twitter, Panache have issued a statement that follows a now-familiar pattern of "Oh, how did this happen?!":

A number of people have raised questions or concerns to us about whether assets in our marketing and game use generative AI.

We have a dedicated team of over a dozen talented and experienced artists. With them, we looked into the assets in question and found that there were indeed some early versions of assets that made their way into the the prologue. This includes some in-game portraits and external marketing assets.

We are actively reviewing the assets in question. Human made versions will be released in an update dropping soon.

We own up to this oversight and apologize for any upset caused. Please be assured that the Early Access and full game will not include any assets generated by AI.

"

mais oui, j'ai fait la comparaison en 2 minutes sur figma

The Sad Unusability of Video Game Reviews

12h 41m ago in games@sh.itjust.works from bottomfeeder.substack.com

I do think the author missed an opportunity to study how critics work and how they're perceived in other fields, media literacy is a lot more prevalent in other art forms like cinema or literature, which leads to more value being given to reviews, which is lacking in the video game industry imo

read the article, there's other points raised

Go bannir les "huiles de corps" ensuite svp je fais que rater mes plats à cause de cette appelation trompeuse!

100+ game demos I downloaded for this edition of Steam Next Fest June 2026

1d 12h ago in games@sh.itjust.works from store.steampowered.com

Trump est arrive a Paris

2d 56m ago in france@jlai.lu from jlai.lu

Tywin au moins était intelligent et fin stratège

Evolution of the FIFA World Cup scoreboard

2d 5h ago in football@sopuli.xyz from jlai.lu

Evolution of the FIFA World Cup scoreboard

2d 5h ago in soccer@lemmy.ml from lemmy.ml

The Man Who's Spent a Lifetime Making One, Giant Map

2d 8h ago in map_enthusiasts@sopuli.xyz from www.youtube.com

Indivious link https://inv.nadeko.net/watch?v=Is8N7B9b0GQ

TL;DR: His process is fascinating, he's made 4000 ~A4 panels that make up one giant continuous map with layers of what he calls dimensions. He used to keep track of population (through the city blocks he adds, towns have their own naming process, and some town were, I quote, eliminated by the void) as time that passes in his world. Every day he adds to this mega map by picking a card out of a customized 100+ cards deck that tells him what to do. He has systems upon systems for not only his process of mapmaking but also just making his world feel alive (he had in-lore sports team playing each other!!!). PMG - with Jerry's approval - then assembles the whole thing to see how it looks

his website https://www.jerrysmap.com/the-map

In the summer of 1963 Jerry began drawing a map of an imaginary city. The work started as a doodle done in the spare time he had while working at a tedious job. He continued to add to that map through the years until, in 1983, he set it aside to put his free time to other use.

It was stored in the attic of his home in Cold Spring, New York. It gathered dust. Jerry’s son, Henry, found it one day while rummaging around. He brought it down and asked what it was. Seeing it then triggered Jerry to dust it off and continue the project.

Years later, the Map is now a two-dimensional “virtual world” art project which is now comprised of over 4000 individual eight by ten inch panels. When assembled, these panels form an approximate circle. The panel locations are defined by N, S, E, and W coordinates that originate at the center of the circle. The locations in the matrix do not change, but the panels themselves are continually revised based on instructions drawn from the artist’s custom deck of cards.

L'Équipe - Le GOAT contesté de Counter-Strike

2d 11h ago in jeuxvideo@jlai.lu from www.youtube.com

"Il ne devrait pas y avoir de débat. Élu à quatre reprises meilleur joueur du monde de Counter-Strike par le média spécialisé HLTV (2019, 2020, 2023, 2025) - un record - ; désigné MVP d’un tournoi à 32 reprises - un autre record - ; vainqueur de trois Majors - pas encore un record - et d’une flopée de trophées à seulement 25 ans... le Français Mathieu « ZywOo » Herbaut, « l’élu », né le jour de la création du jeu, est incontestablement le GOAT de CS.

Pourtant, ce n’est pas une vérité absolue : pour un bon nombre de suiveurs, le joueur de Vitality est relégué derrière un Oleksandr « s1mple » Kostyliev (Ukraine, 28 ans) ou même, par anticipation de ce qu’il pourrait devenir, un Danil « donk » Kryshkovets (Russie, 19 ans).

Alors que Vitality et ZywOo, si forts ces deux dernières saisons, sont en lice pour remporter un quatrième Major (le troisième consécutif) à Cologne et écrire un peu plus l’histoire de Counter-Strike, il est temps d’essayer de comprendre les raisons derrière ce manque de reconnaissance et cette absence d’unanimité... Avec ZywOo lui-même, mais aussi des interventions de Dan « apEX » Madesclaire, son capitaine, et Rémi « XTQZZZ » Quoniam, son coach, interrogés en marge de la Une du Magazine L’Équipe consacrée au « boss » de CS."

Fil hebdo politique. Semaine 25

2d 16h ago in france@jlai.lu

En ce moment y'a une forte abstention de la fraicheur